Strauss Zelnick, CEO interattivo Take-Two, ha recentemente commentato la sfalsata strategia di rilascio della piattaforma dell'azienda, in particolare per quanto riguarda il tanto atteso Auto VI di Grand Theft . Zelnick ha riconosciuto che il ritardo del rilascio del PC di GTA 6 costerà alla società circa il 40% delle entrate tipiche del PC. Tuttavia, Take-Two rimane impegnato nel suo modello di rilascio consolidato, optando contro lanci simultanei su tutte le piattaforme.
Questo approccio si allinea al modello di rilascio storico della serie GTA, in cui le versioni di PC sono state tradizionalmente ritardate. Questo ritardo, in parte, deriva dalla complessa relazione di Rockstar Games con la comunità di modding. È importante sottolineare che Zelnick ha chiarito che questa decisione non è correlata al calo delle vendite delle console di Serie X | s di Serie Xbox; La strategia di rilascio di GTA 6 è indipendente dalle attuali tendenze del mercato della console.
Supponendo una versione dell'autunno 2025 per altre piattaforme, i giocatori di PC potrebbero aver bisogno di aspettare fino al 2026 per sperimentare GTA 6. Il lancio del gioco trasporta immense aspettative, non solo per l'interattiva da prendere due ma per l'intero settore dei giochi. Il trailer di teaser iniziale ha già infranto diversi record di YouTube, alimentando l'anticipazione che GTA 6 potrebbe superare la pietra miliare di $ 1 miliardo, potenzialmente aumentando le prestazioni di altre società di giochi e studi.