Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini mengulas mengenai strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengakui bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan menelan kos kira -kira 40% daripada pendapatan PC yang biasa. Walau bagaimanapun, Take-Two tetap komited terhadap model pelepasannya yang ditubuhkan, memilih untuk melancarkan pelancaran serentak di semua platform.
Pendekatan ini sejajar dengan corak pelepasan sejarah siri GTA, di mana siaran PC secara tradisinya telah ditangguhkan. Kelewatan ini, sebahagiannya, berpunca daripada hubungan kompleks Rockstar Games dengan komuniti modding. Yang penting, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan ini tidak berkaitan dengan penurunan jualan PlayStation 5 dan Xbox Series X | s; Strategi pelepasan GTA 6 adalah bebas daripada trend pasaran konsol semasa.
Dengan mengandaikan pelepasan 2025 untuk platform lain, pemain PC mungkin perlu menunggu sehingga 2026 untuk mengalami GTA 6. Pelancaran permainan ini membawa jangkaan yang besar, bukan sahaja untuk mengambil dua interaktif tetapi untuk keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal telah menghancurkan beberapa rekod YouTube, yang memicu jangkaan bahawa GTA 6 dapat melampaui kejayaan jualan $ 1 bilion, yang berpotensi meningkatkan prestasi syarikat dan studio permainan lain.