Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, skomentował niedawno strategię wydania platformy firmy, szczególnie w sprawie bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI . Zelnick przyznał, że opóźnienie wydania PC GTA 6 będzie kosztować firmę około 40% typowych przychodów z komputera. Jednak Take-dwójka pozostaje zaangażowana w ustalony model wydania, wybierając jednocześnie jednoczesne premiery na wszystkich platformach.
Podejście to jest zgodne z historycznym wzorem uwalniania serii GTA, w której wydania PC tradycyjnie zostały opóźnione. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej relacji Rockstar Games ze społecznością moddingową. Co ważne, Zelnick wyjaśnił, że decyzja ta nie jest związana ze spadkiem sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA 6 jest niezależna od obecnych trendów rynkowych konsol.
Zakładając wydanie jesień 2025 dla innych platform, gracze PC mogą potrzebować poczekać do 2026 r., Aby doświadczyć GTA 6. Premiera gry ma ogromne oczekiwania, nie tylko w przypadku interaktywnych, ale dla całej branży gier. Początkowy zwiastun już roztrzaskał kilka rekordów na YouTube, napędzając oczekiwanie, że GTA 6 może przekroczyć kamień milowy sprzedaży o wartości 1 miliarda dolarów, potencjalnie zwiększając wydajność innych firm gier i studiów.