Quando il regista Hugo Martin ha svelato il mantra per Doom: The Dark Age come "Stand and Fight" durante lo sviluppatore di Xbox diretto, mi ha immediatamente affascinato. Questo approccio contrasta fortemente con Doom Eternal , un gioco rinomato per il suo frenetico combattimento mobile. Tuttavia, Doom Eternal ha introdotto un nemico che ha incarnato questa filosofia "stand e combattimento": il predone. Conosciuto come uno dei nemici più controversi della serie, il predone è detestato da molti ma apprezzati da alcuni, incluso me stesso. La rivelazione che la chiave per Doom: il sistema di combattimento degli anni oscuri ha comportato la reazione di luci verdi brillanti, proprio come sconfiggere un predone - ha ottenuto la mia eccitazione per il gioco.
Siate tranquilli, i secoli bui non ti blocca in partite di gabbia frustranti come quelle con il predone eterno . Mentre introduce il cacciatore di Agaddon, che brandisce uno scudo a prova di proiettile e offre un attacco combo letale, l'essenza degli incontri impegnativi di Eternal è integrata in tutti i nemici nel Medioevo . Il combattimento del gioco è stato riprogettato, raffinato e reinventato, incorporando i principi del predone nel gameplay principale. Ciò si traduce in incontri intelligenti e coinvolgenti, senza frustrazioni.
Il predone in Doom Eternal è unico. In genere, le battaglie di Eternal coinvolgono che ti sfrecciano per le arene, tagliandoti attraverso nemici più deboli mentre si destreggiano con minacce più grandi. Spesso descritto come un gioco di gestione, le richieste eterne che gestiscono non solo risorse ma anche velocità, spazio e il tuo arsenale. Il Marauder interrompe questo flusso, richiedendo la tua attenzione indivisa. Quando sembra, specialmente nelle scaramucce più grandi, la migliore strategia è schivare i suoi attacchi, cancellare altri nemici e poi affrontarlo frontalmente.
Il predone di Doom Eternal è uno dei nemici più controversi nella storia di FPS. | Credito immagine: software ID / Bethesda
Stare in piedi non è ancora l'obiettivo qui; Si tratta di controllare il campo di battaglia con un posizionamento preciso. Avvicinati troppo da vicino e dovrai affrontare un'esplosione mortale per il fucile quasi impossibile da evitare. Ritiri troppo lontano e sarai sferrato con proiettili più facili da fare, ma sarai fuori portata per la sua vulnerabile swing dell'ascia. La chiave è provocare l'attacco di ascia perché l'unico momento di vulnerabilità del predone è durante il suo liquido. Il suo scudo di energia assorbe tutti gli spari, quindi devi trovare il punto perfetto per colpire quando i suoi occhi lampeggiano verde brillante, una breve finestra per consegnare il colpo di uccisione.
I lampi verdi brillanti sono cruciali anche nel Doom: i secoli bui . Raging omaggio alle origini della serie, Demoni lanciano raffiche di proiettili che ricordano i giochi di Hell Hell. Tra questi ci sono speciali missili verdi che possono essere paragonati usando il nuovo scudo dello Slayer Doom, rimanendoli alla loro fonte. Inizialmente, questo funge da tattica difensiva, ma più tardi, con il sistema di rune dello scudo sbloccato, la palamatura diventa un potente strumento offensivo, splendidi nemici con fulmini o innescando il cannone di targeting automatico montato sulle spalle.
Il tuo viaggio attraverso i campi di battaglia dei secoli bui diventa una serie di incontri focalizzati e uno contro uno con vari demoni formidabili. Mentre la sopravvivenza non dipende esclusivamente dal reagire a queste luci verdi, padroneggiare le rune dello scudo trasforma la palazzo in una parte critica dell'arsenale. Intrecciarlo nella strategia di combattimento rivela le somiglianze tra le meccaniche di parry dei secoli oscuri e le battaglie eterne dei predoni . Devi trovare la distanza ottimale, poiché i demoni non sparano da vicino e posizionarti per catturare le sfere verdi quando appaiono. Le reazioni rapide sono essenziali per eseguire la parry, chiedendo la tua piena attenzione e trasformando ogni combattimento in uno scenario strategico di attesa.
Una delle principali critiche al predone era la sua interruzione del flusso di Doom Eternal . Non poteva essere combattuto usando le solite tattiche che hanno conquistato altre sfide, il che è proprio il motivo per cui l'ho adorato: ha costretto un approccio diverso in un gioco che ha già rotto molte convenzioni sparatutto. Eterno ha richiesto un pensiero innovativo su risorse, armi e combattimento e il predone ha ulteriormente sfidato queste nuove regole.
Il cacciatore di Agaddon potrebbe essere il nemico più predatore nei secoli bui, ma ogni demone ha un po 'di nemico più temibile di Eternal in loro. | Credito immagine: software ID / Bethesda
Doom: The Dark Ages affronta questo problema incorporando varie "balli" di combattimento nella sua più ampia strategia di battaglia. Ogni tipo nemico principale ha il suo proiettile verde unico o un attacco in mischia, che richiede di adattare il tuo approccio per ogni incontro. Ad esempio, il Mancubus spara "recinzioni" con "pilastri" verdi ad ogni estremità, che richiede un movimento da lato a lato per pararli. Il vagario lancia un tiro al volo di sfere mortali, convincendoti a scattare a deviare le file giuste. Il Revenant imita da vicino il predone, rimanendo invulnerabile fino a quando non parry su uno dei suoi teschi verdi sparati in motivi alternati dai suoi lanciatori di spalle.
Dal momento che ogni demone richiede un approccio diverso, i nuovi nemici non si sentono stonanti. Il cacciatore di Agaddon e Komodo potrebbero presentare un picco di difficoltà con le loro aggressive combinazioni in mischia, ma quando appaiono, sei già abituato ad adattare i tuoi movimenti e reazioni. Questo non era il caso del Malander in Eternal , in cui il gameplay si è concentrato sull'abbinamento dell'arma giusta al nemico destro piuttosto che sulle tattiche di posizionamento e reazione necessarie per sconfiggerlo.
Il problema del predone non è mai stato il suo design, ma la sua natura inaspettata che si infrange. Doom: The Dark Ages ti prepara per sfide simili rendendo i meccanici basati sulla reazione integrante dell'intera esperienza di gioco, piuttosto che una sorpresa improvvisa. Mentre questo spostamento rende la sfida meno intensa: la finestra di parry è più indulgente del lampo dell'occhio del Marauder: il concetto principale di sincronizzazione con un nemico, in attesa del momento perfetto e colpendo quando la luce diventa verde rimane al centro di ogni battaglia. Doom: The Dark Ages offre una nuova versione di queste idee, ma rimangono distintamente riconoscibili. Stai e combatti.