ခြောက်သွေ့သောသဲကန္တာရများနှင့်သစ်တောများမှမီးတောင်မီးတောင်များနှင့်အေးခဲနေသောတောင့်တင်းခြင်းနှင့်အေးခဲနေသောသစ်တောများမှ Monster Hunter စီးရီးများသည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောပတ် 0 န်းကျင်များကြောင့်ကျော်ကြားသည်။ ဤ uncharted နယ်မြေများကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်သူတို့၏ရှုခင်းများကိုဖြတ်သန်းခြင်းသည်စီးရီး၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အကောင်းဆုံးရှုထောင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစွန့်စားခန်းသည် franchise ၏နောက်ဆုံးဖြည့်စွက်ခြင်းကြောင့်နဂါးခေါင်းညှာတာမှုတွင်ရှင်းလင်းစွာဖမ်းမိသည်။ လွင်ပြင်လွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးနောက်ကစားသမားများသည်မီးလျှံနှင့်ရေနံမှေးမှိန်နေသောဒေသတစ်ခုဖြစ်သောကြမ်းတမ်းသော, ၎င်း၏မြုံနေသောအသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်းဤ area ရိယာသည်ဘဝနှင့်အတူဤ area ရိယာသည်ရွှံ့နွံငယ်များမှရေသည်အမှီအာန်လူမျိုးများမှရွံ့မြင်နေသည့်မျိုးနွယ်စုများမှအကြွင်းအကျန်များသို့။
Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds သည် Oilwell Insin သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။
"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာ Oilwell Basin ဟာရွှံ့နဲ့ဆီတွေပြည့်နေတဲ့နေရာတစ်ခုပါ 0 င်တဲ့နေရာမှာရေခဲတွေလို့လူသိများတဲ့နေရာမှာမီးရှို့မှုတွေဖြစ်ပြီး။
အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း
ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် Oilwell Basin အတွက် Vertical Connection ပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်မှာရိုင်းစိုင်းသောနဂါးမုဆိုးနှင့်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့်အနုပညာဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka မှဖော်ပြခဲ့သည့်ဒေါင်လိုက်ချိတ်ဆက်ထားသောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
"ကျွန်တော်တို့မှာလေလွှေးလွင်ပြင်နဲ့နီမောင်းတဲ့သစ်တောမှာအလျားလိုက်ကျယ်ပြန့်တဲ့နေရာနှစ်မျိုးရှိတယ်။
Tokuda က "အလယ်ကနေအောက်ခြေကနေအောက်ခြေကနေဘ 0 နဲ့ဆင်တူတာကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်။ ကမ္ဘာပေါ်မှာရေအောက်မီးတောင်တွေနဲ့ဆင်တူတဲ့သန်တာကျောက်တန်းတွေရဲ့ဂေဟစနစ်ကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးခဲ့တယ်။
Fujioka သည် Oilwell Inin ၏တက်ကြွလှုပ်ရှားသောသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
"onrow and about about on on on ံငြ့်ဒီခြယ်မှုအတွင်းမီးတောင်သို့မဟုတ်ပူသောနွေ ဦး ရှိသည့်နေရာများတွင်မီးခိုးထွက်လာသည်။ သို့သော်,
Oilwell Inin ၏ထူးခြားသောဂေဟစနစ်သည်အခြားဒေသများနှင့်ကွဲပြားသည်။ ရေနံအောက်ရှိပုစွန်နှင့်ကဏန်းများကဲ့သို့သောရှယ်လျားများ, ဤပတ် 0 န်းကျင်သည်သက်ရှိလွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများ၏နေရောင်ခြည်မောင်းနှင်သောဂေဟစနစ်နှင့်ခြားနားသောဘူမိအပူစွမ်းအင်ဖြင့်ဆန့်ကျင်သည်။
Ajarakan ၏မီးတောက်
Oilwell Basin သည် Monspolo အသစ်ဖြစ်သော Sompopolo, Globular Creature ကဲ့သို့သော Monser အသစ်များကိုမိတ်ကပ်ဓာတ်ငွေ့ကိုဖန်တီးရန်လှုံ့ဆော်မှုကိုဖန်တီးရန်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ Fujioka သည်၎င်း၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်တွင်လှုံ့ဆော်မှုကိုမျှဝေသည်။
"ကျနော်တို့က swamps အတွက်နေထိုင်သောလှည့်စားသောနဂါးအဖြစ်က၎င်း၏သိုလှောင်ထားသောအဆိပ်အတောက်ဓာတ်ငွေ့ကိုအသုံးပြုသော Trusting အဆိပ်အတောက်ဓာတ်ငွေ့ကိုအသုံးပြုသည်။ အရင်သိပ္ပံပညာရှင်တစ် ဦး ၏အယူအဆသည်၎င်း၏ဓာတုဗေဒစင်တာနှင့်အနီရောင်မျက်လုံးများကိုလွှမ်းမိုးသည်။
Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ကျွန်ုပ်ကိုယ်ပိုင် Preythrough တွင်ကျွန်ုပ်အတည်ပြုသည့်စိတ်ဓာတ်များဖြစ်သည်။
နောက်ထပ်အသစ်ထပ်ဖြည့်ချက်မှာ Ajarakan, Gorilla နှင့်တူသောမီးတောက်သောနဂါးများ, Ajarakan သည်ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းခံလှုပ်ရှားမှုများကိုအသုံးပြုသည်။ Tokuda ကရှင်းပြသည် -
ပုံမှန်အားဖြင့် Fanged Beasts တွင်တင်ပါးနိမ့်ကျပြီး Hunter နှင့်အတူခေါင်းပေါ်သို့ ဦး ခေါင်းကိုလှောင်ပြောင်ခြင်းဖြင့်သူတို့၏ခြိမ်းခြောက်မှုကိုပိုမိုခိုင်မာစေနိုင်သည်။
Fujioka က "လက်သီးချောင်းတွေလိုထိုးနှက်တာတွေနဲ့မြေပြင်ကခုန်တာနဲ့တူတယ်။
Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည် Fujioka မှတ်စုများကဲ့သို့ပင်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကိုထည့်သွင်းရန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
"အစပိုင်းမှာတော့ဒါဟာရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစွမ်းထက်တဲ့နဂါးတစ်ခုပဲ။ ငါတို့ကမီးလောင်နေတဲ့အရာတွေရဲ့အရာ 0 တ်ထုတွေလိုပဲမီးလောင်ကျွမ်းနေတဲ့အရာတွေထဲက 0 တ်ဆင်ထားတာမဟုတ်ဘူး။
ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်
Oilwell Basin ကို၎င်း၏ Apex Predator သည် "အနက်ရောင်မီးလျှံ" ဟုလူသိများသော "အနက်ရောင်မီးလျှံ" ဟုလူသိများသော Nu Udra သည် Nu Udra ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဒီဇိုင်းကိုရေတိုင်များဖြင့်ထိုးနှက်ခြင်း, Tokuda သည် Nu Udra ကိုတိုက်ခိုက်နေသည့်ဂီတကိုပင်နတ်ဆိုးပုံရိပ်၏လွှမ်းမိုးမှုအပေါ်မည်သို့ပင်ရှိခဲ့သည်။
"တေးရေးဆရာတွေကတော့ပုဒ်မည်းတွေ,
Nu UDRA ကဲ့သို့သော tentaclele နဂါး၏အယူအဆသည် Tokuda နှင့် Fujioka နှစ်မျိုးလုံးအတွက်နှစ်ရှည်လများရည်မှန်းချက်ထားခဲ့ပြီးနဂါးမုဆိုး Tri ၏ရေအောက်တိုက်ခိုက်ရေးအဆိုပြုချက်များသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းဖြစ်သည်။ Tokuda ရောင်ပြန်ဟပ်:
"Tri ရှိအယူအဆတစ်ခုသည်ရေအောက်တိုက်ခိုက်ရေးဖြစ်သည်။
Fujioka သည် Animacled Monsters ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။
"Pivotal အချိန်လေးမှာထူးခွားတဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ Monsters တွေကိုအမြဲတမ်းစိတ်ဝင်စားတယ်။ လူအများအပြားအပါအ 0 င်,
Nu Udra ၏ကာတွန်းသည်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းလျက်ရှိသည်။ Fujioka သည်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုရှင်းပြသည်။
"Nu Udra အတွက်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုသရုပ်ဖော်ထားတာတွေကိုကျွန်တော်တို့စိန်ခေါ်ခဲ့တယ်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစမှာကျွန်တော်တို့ဟာရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့အတွေးအခေါ်တွေနဲ့အတူလာကြပြီး,
Tokuda သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှအမှတ်ရစရာအချိန်ကိုမျှဝေသည်။
"အပေါက်တစ်တွင်းထဲကို 0 င်ရောက်နေတဲ့လှုပ်ရှားမှုကိုကျွန်တော်တို့ပထမဆုံးအကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အချိန်မှာ Animator တစ်ယောက်က 'မင်းကအားနည်းသွားရင်အသိုက်ကိုစနေတုန်းဒီနေရာမှာခဏစောင့်ပါ ဦး ။ ' သူတို့ကကျွန်တော့်ကိုအဲဒါကိုအပေါက်ငယ်လေးထဲကို 0 င်လာတာကိုမြင်စေချင်တယ်။ Animator သည်အလွန်ကျေနပ်ရောင့်ရဲခဲ့သည်။ "
Fujioka က "ပိုက်ပတ်ရစ်နေတုန်းပတ်ပတ်လည်မှာ squirms arounds arounds လုပ်တဲ့နည်းလမ်းကကောင်းကောင်းလုပ်တယ်။
ကြိုဆိုပွဲ
Fujioka က Grajioka က GrajioS ကို Monster Hunter Generations မှပြန်လာသောနဂါးများအပေါ်ပြန်ပို့ခြင်း, Tokuda သည် Gravios ကိုပြန်ယူရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြသည်။
Monsters ၏ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ကိုက်ညီသည့် Monsters ကိုစဉ်းစားသောအခါ GAPIOOS သည်စိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုနှင့်တူသည်။
Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး
17 ပုံများ
GravioS ပြန်လာနေစဉ်၎င်း၏လူငယ်ပုံစံဖြစ်သော Basarios သည် Monster Hunter Wilds တွင်မပေါ်ပါ။ Fujioka ကရှင်းပြသည် -
"စိတ်မကောင်းပါဘူး, Basarios ကဒီတစ်ခုကိုချွတ်နေမှာပါ။ ငါတို့နောက်တစ်ခါမတွေ့တော့ခင်ကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရမယ်။ "
နဂါးမုဆိုးအဖွဲ့သည်နဂါးပြန်လည်ထမြောက်ခြင်းကိုဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ များစွာသောအခြားမိကျောင်းများသည် Oilwell မြစ်ဝှမ်းတွင်နေထိုင်ကြပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအမဲလိုက်ခြင်းကိုအလားအလာရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။