Thuis Nieuws PC -gaming stijgt te midden van mobiele trend in Japan

PC -gaming stijgt te midden van mobiele trend in Japan

Auteur : Daniel May 18,2025

PC-gaming stijgt in populariteit in mobiel gedomineerd Japan

De Japanse gaming -industrie, traditioneel gedomineerd door mobiel gamen, is getuige van een aanzienlijke toename van de pc -gaming -sector. Recente industrieanalyses blijkt dat de pc -gamingmarkt in Japan de afgelopen jaren in grootte is "verdrievoudigd".

De pc -gaming -scene van Japan "triples in grootte" na consistente groei

PC -gaming maakt 13% uit van de algemene gamingmarkt van Japan

PC-gaming stijgt in populariteit in mobiel gedomineerd Japan

In de afgelopen jaren heeft de Japanse pc-gamingmarkt een consistente groei doorgemaakt, met een toename van inkomsten op jaarbasis. Volgens industrieanalist Dr. Serkan Toto geeft gegevens van de Japanse computertertainmentleverancier (CESA) aan dat de PC -gamingmarkt de afgelopen vier jaar heeft "verdrievoudigd". In de aanloop naar de Tokyo Game Show 2024 meldde CESA dat de Japanse PC -gamingmarkt een waarde bereikte van $ 1,6 miljard USD, ongeveer 234,486 miljard yen, in 2023.

Hoewel de markt slechts een incrementele toename zag van ongeveer $ 300 miljoen USD ten opzichte van 2022, heeft deze consistente groei het pc -gaming -segment verhoogd tot 13% van de Japanse gamingmarkt, die voornamelijk wordt aangedreven door mobiel gaming. Dr. Toto wijst erop dat hoewel de dollarcijfers misschien laag lijken, "de Japanse yen de afgelopen jaren extreem zwak is geweest en nog steeds is", wat suggereert dat de uitgaven in termen van lokale valuta aanzienlijk zijn.

De Japanse mobiele gamingmarkt, die online verkopen zoals microtransacties omvat, bereikte $ 12 miljard USD, ongeveer 1,76 biljoen yen, in 2022. Dr. Toto benadrukt dat "smartphones het grootste gamingplatform van Japan blijven." Bovendien vormt de Japanse "anime mobiele games" -markt 50% van de wereldwijde inkomsten, volgens het rapport "2024 Mobile Gaming Market Insights" van Sensor Tower.

PC-gaming stijgt in populariteit in mobiel gedomineerd Japan

(c) Statista-industrieanalisten schrijven de aanzienlijke groei toe in de "Gaming PCS & Laptops Market" van Japan aan "klantvoorkeuren voor krachtige gamingapparatuur en de toenemende populariteit van eSports." Statista Market Insights voorspelt dat de omzet van de Japanse pc -gamingmarktmarkt 3,14 miljard euro zou kunnen bereiken, ongeveer 3,467 miljard USD, dit jaar. Het bedrijf voorspelt ook dat het aantal gebruikers van pc -gaming in Japan tegen 2029 tot 4,6 miljoen zal groeien.

Dr. Toto benadrukt de rijke geschiedenis van Japan met pc-gaming, die in de vroege jaren 1980 begon met computers van eigen bodem. Hij merkt op dat hoewel consoles en smartphones later het overnamen, "pc -gaming echt nooit dood was in Japan en het niche -personage altijd een beetje overdreven is geweest naar mijn mening." Hij vermeldt verschillende factoren die bijdragen aan de pc -gaming -boom in Japan:

  • Zeldzame maar bestaande pc-first hits zoals Final Fantasy 14 of Kantai Collection
  • Steam's verbeterde winkel vooraan en uitgebreide aanwezigheid voor het Japanse publiek
  • Smartphone hits steeds meer beschikbaar op pc, soms op de eerste dag
  • Verbeterde lokale pc -gamingplatforms en het verbeterde aanbod van Steam voor Japanse gebruikers

Xbox, Square Enix en andere gamingreuzen breiden het pc -segment uit

PC-gaming stijgt in populariteit in mobiel gedomineerd Japan

Games geassocieerd met de eSports -scene, zoals Starcraft II, Dota 2, Rocket League en League of Legends, blijven domineren in Japan, wat de groeiende populariteit van competitief gamen weerspiegelt. In de afgelopen jaren hebben grote game -ontwikkelaars en uitgevers zich steeds meer gericht op het pc -platform, gericht op het veroveren van het groeiende Japanse pc -gaming -publiek.

Square Enix heeft bijvoorbeeld eerder dit jaar Final Fantasy 16 op pc uitgebracht en is van plan om een ​​strategie met dubbele release te volgen voor console en pc. Ondertussen breidt Microsoft via Xbox zijn voetafdruk uit in Japan. Xbox -executives Phil Spencer en Sarah Bond hebben een belangrijke rol gespeeld bij het promoten van Xbox en Microsoft Gaming in de regio, waardoor partnerschappen worden verkregen met grote uitgevers zoals Square Enix, Sega en Capcom. Xbox Game Pass is een belangrijke factor geweest bij het stimuleren van deze samenwerkingen.

PC-gaming stijgt in populariteit in mobiel gedomineerd Japan

Laatste artikelen
  • Nieuwe Pokemon Go -lekhints op avontuurlijke effecten

    ​ Een recent * Pokémon Go * LEAK suggereert dat opwindende nieuwe gameplay -verbeteringen onderweg zijn met de komst van zwart -witte Kyurem in begin maart 2025. Deze twee legendarische vormen zullen debuteren tijdens de komende Go Tour: Unova -evenement, gepland voor 1 en 2 maart, die meer dan alleen krachtige nieuwe PO brengen

    by Harper Jul 16,2025

  • Pokemon noemde het beste entertainmentmerk van Japan in 2024

    ​ Een belangrijk onderzoek van Marketing Agency Gem Partners heeft nieuwe inzichten in merkbereik op zeven mediaplatforms onthuld, waarbij Pokémon de toppositie in de jaarlijkse ranglijst veiligstelt op een indrukwekkende 65.578 punten. De bevindingen benadrukken de wijdverbreide invloed van de franchise en vervolgd

    by Ethan Jul 16,2025

Nieuwste spellen
House Flipper Mod

Simulatie  /  1.420  /  57.60M

Downloaden
World Poker Series Live

Kaart  /  1.0  /  31.40M

Downloaden
Mafia: Gangster Slots

Kaart  /  1.0  /  7.10M

Downloaden
Candy Box 2

Actie  /  1.2  /  1.20M

Downloaden