Dom Aktualności Ostrze ognia: pierwszy podgląd

Ostrze ognia: pierwszy podgląd

Autor : Stella Mar 16,2025

Mój praktyczny czas z ostrzami ognia Mercurysteam przeciwstawił się początkowym oczekiwaniom. Początkowo przypominający serię Castlevania: Lords of Shadow , zmodernizowaną z boga walki , szybko objawił mechanikę duszy, priorytetowo traktując statystyki broni nad arkuszami postaci. Ostatecznie nie jest to ani prosty klon, ani prosta mieszanka; To unikalna synteza.

Podczas wizualnie echem mrocznej fantazji God of War , ciężkiej walki i perspektywy bliskiej kamery, Blades of Fire dodaje własnego zwrotu. Godziny otwarcia zawierają eksplorację mapy wypełnionej skarbami, wspomaganą przez młodego towarzysza, który pomaga zagadkom. Spotkanie dzikiej kobiety mieszkającej w domu na szczycie gigantycznego stworzenia dodatkowo poprawia ten znany, ale wyraźny charakter. Wpływ fromsoftware jest niezaprzeczalny, a punkty kontrolne w kształcie kowadła przywracają zdrowie i odrzucają wrogów, dodając warstwę wyzwania SoulSlie.

Ostrze ognia zawierają głęboko dziwnych wrogów, którzy czują się jak mroczni kuzyni marionetek Labiryntu. |. Kredyt obrazu: gry MercurySteam / 505

Ten znany fundament jest unikalny estetyką fantasy z lat 80. Świat wydaje się domem dla Conana Barbarzyńcy wraz z dziwnymi stworzeniami przypominającymi Labirynt . Narracja, koncentrowała się na złej królowej, która zmienia stal w kamień i kowalce Demiodod Aran de Lira, by ją pokonać, czuje się nieco ogólna, odzwierciedlając prostszą opowiadanie epoki Xbox 360.

Jednak prawdziwa siła Blades of Fire leży w jego mechanice. Combat wykorzystuje ataki kierunkowe, przypisując każdy przycisk twarzy określony uderzenie (głowa, tułów, lewy lub prawy). Czytanie postaw wroga ma kluczowe znaczenie dla wykorzystywania słabości; Żołnierz osłaniający ich twarz może być podatny na niski strajk. Wpływ jest trzewny, z satysfakcjonująco krwawymi wynikami.

Ten system świeci w spotkaniach z bossami. Pierwszy szef demo, troll, wymagał rozczłonkowania do pełnej pokonania. Odcięte kończyny zależy od kąta ataku, umożliwiając strategiczne wyłączenie. Jeszcze bardziej uderzające: możesz usunąć twarz trolla, pozostawiając ją zdezorientowaną aż do regeneracji.

Zarządzanie bronią jest centralne. Stamina nie regeneruje się automatycznie; Wymaga ręcznego uzupełnienia poprzez przytrzymanie przycisku bloków. Walka zachowuje równowagę ryzyka/nagrody duszy, chociaż kara nie jest tak surowa. System ataku kierunkowego wymaga jednak innego schematu sterowania, zmiany położenia blokującego lewego spustu.

Kiedyś przyzwyczaje się do tego, unikalne elementy gry świecą. Broń oferuje różne stanowiska (cięcie lub pchnięcie), wymagając strategicznych wyborów opartych na typu wroga. System broni podnosi obrażenia.

Ostrza zrzutów ognia

9 zdjęć

Broń ma kluczowe znaczenie dla ostrzy ognia , co wymaga ciągłej uwagi. Nudną z użyciem, zmniejszając uszkodzenia z czasem, wymagając zmian w ostrzeniu lub zmian w postawie (niezależnie zużycie krawędzi i końcówki). Broń ma miernik trwałości; Po zerwaniu można je naprawić w kowadłach lub stopić w celu rzemiosła.

Forge to znacząca innowacja. Zamiast znaleźć broń, tworzysz je. Wybierasz szablon, modyfikujesz go (długość, kształt, materiał), wpływające na statystyki (zakres, cięcie/przekłuwanie, waga, wytrzymałość). Nazwasz nawet swoje dzieło.

To nie jest koniec; Fizycznie tworzysz broń przez minige, kształtując linię z uderzeniami młotka. Przekręcenie osłabia broń. Ocena gwiazdy odzwierciedla twoje umiejętności, wpływając na częstotliwość naprawy.

Minigame kucia to świetny pomysł, który wydaje się trochę zbyt tępy. |. Kredyt obrazu: gry MercurySteam / 505

Koncepcja Forge jest doskonała, wspierająca przywiązanie do wykonanej broni. Minigame jest jednak obecnie tępe, bez wyraźnego związku między strajkami i wynikami. Potrzebne jest udoskonalenie.

Gra podkreśla tę więź broni-gry w swoim systemie śmierci: po śmierci tracisz wyposażoną broń. Broń pozostaje na świecie, wymagająca odzyskania.

Jaka jest najlepsza nowoczesna gra akcji w zwarciu? ------------------------------------------

Kontrastuje to z mechanikiem Lost Souls; Wykonana broń ma unikalną wartość. Broń pozostaje na stałe, tworząc atrakcyjne wyzwanie odzyskiwania.

Wpływy Merkurysteam (Dark Souls, God of War , Blade of Darkness ) są widoczne, ale ostrza pożaru wykraczają poza prostą imitację. To reinterpretacja, tworząc unikalną tożsamość. Podczas gdy pozostają obawy dotyczące zdolności świata do wspierania 60-70-godzinnej kampanii i zwalczania różnorodności, tworzenie broni i głębokości walki sprawiają, że jest intrygująca. Na rynku nasyconym złożonymi grami Blades of Fire oferuje fascynującą propozycję.

Do Aran dołącza jego młody towarzysz Adso, który może pomóc w rozwiązywaniu łamigłówek i komentowania wiedzy na świecie. |. Kredyt obrazu: gry MercurySteam / 505
Najnowsze artykuły
  • „Jetpack Joyride Racing: Nowy spinoff Halfbrick trafia w to tor”

    ​ Emitory buduje się jako * Jetpack Joyride Racing * przygotowuje się do debiutu mobilnego w czerwcu. Opracowana przez Halfbrick Studios, gra przynosi świeży zwrot do ukochanego * Jetpack Joyride * Universe, łącząc szybkie wyścigi gokartowe z charakterystycznym fanami uroku. Zamknięta beta jest teraz

    by Victoria Jul 09,2025

  • RuneScape: Mapa drogowa Dragonwilds ujawniła zaskoczenie po wczesnym dostępie

    ​ RUNASCAPE: Dragonwilds zaskoczył świat gier, gdy wczesny dostęp do dostępu przybył zaledwie kilka tygodni po pierwszym oficjalnym zwiastunie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym nieoczekiwanym wydaniu i tego, co gracze mogą przewidzieć w fazie wczesnego dostępu

    by Jack Jul 09,2025

Najnowsze gry
Arizona Unbridled

Zwykły  /  0.12.1  /  1320.40M

Pobierać
Sensei

Zwykły  /  0.0.1  /  276.70M

Pobierać