Trang chủ Tin tức Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Tác giả : Penelope Mar 16,2025

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Indiana Jones và Dial của trò chơi Destiny sẽ ưu tiên chiến đấu cận chiến và tàng hình hơn các cuộc đấu súng, theo nhóm phát triển tại MachineGames và Bethesda.

Indiana Jones và Dial of Destiny: Nhiều cuộc cãi lộn, ít đạn hơn

Stealth và Puzzles chiếm vị trí trung tâm

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với PC Gamer, giám đốc thiết kế của MachineGames, Jens Andersson và giám đốc sáng tạo Axel Torvenius đã tiết lộ các chi tiết chơi trò chơi chính. Rút ra từ kinh nghiệm của họ với các tựa game như loạt WolfensteinBiên niên sử Riddick: Escape From Butcher Bay , họ nhấn mạnh chiến đấu tay đôi, vũ khí ngẫu hứng và tàng hình là cơ chế cốt lõi.

"Indiana Jones không phải là một tay súng," Andersson giải thích. "Anh ta không xông vào các tình huống rực rỡ. Tuy nhiên, chiến đấu tay đôi hoàn toàn phù hợp." Nhóm nghiên cứu đã sử dụng biên niên sử trải nghiệm chiến đấu cận chiến Riddick của họ như một nền tảng, điều chỉnh nó để phù hợp với phong cách độc đáo của Indy.

Andersson tiếp tục, "Anh ấy không phải là một chiến binh tự nhiên, nhưng anh ấy liên tục chiến đấu. Làm thế nào để chúng tôi chuyển nó thành trò chơi? Làm thế nào để chúng tôi nắm bắt được sự hài hước và tháo vát đó?" Mong đợi chiến đấu sử dụng các vật thể hàng ngày, các chảo, chảo, thậm chí cả banjos, như vũ khí ngẫu hứng.

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Ngoài cuộc cãi lộn, người chơi sẽ khám phá các môi trường đa dạng. Lấy cảm hứng từ sự pha trộn của các khu vực tuyến tính và mở của Wolfenstein , trò chơi sẽ có cả các đường dẫn có cấu trúc và không gian dễ khám phá mở rộng. Một số khu vực lớn hơn sẽ cung cấp sự tự do giống như SIM, cho phép người chơi nhiều cách tiếp cận với các thách thức. "Có những khu vực mở, gần như giáp với phong cách SIM nhập vai," Andersson mô tả. "Ví dụ, một trại địch, nơi bạn cần đến tòa nhà chính mà bạn có thể khám phá và tìm ra cách để vào."

Tàng hình sẽ rất quan trọng, sử dụng sự xâm nhập truyền thống và một thợ máy "tàng hình xã hội" mới lạ. Điều này cho phép người chơi tìm và sử dụng ngụy trang để hòa nhập và truy cập các khu vực hạn chế. "Mỗi vị trí chính đều có một số ngụy trang để khám phá," Andersson tuyên bố. "Điều này cho phép bạn vượt qua như một người thuộc về, cấp quyền truy cập vào các khu vực khác khó tiếp cận."

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Trong một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse, đạo diễn trò chơi Jerk Gustafsson đã nhấn mạnh sự hạ thấp có chủ ý của Gunplay. "Điểm khởi đầu của chúng tôi là phần lớn bỏ qua việc bắn súng", Gustafsson giải thích. "Chúng tôi biết rằng chúng tôi có thể làm tốt điều đó, vì vậy đó không phải là một mối quan tâm. Chúng tôi ưu tiên các khía cạnh đầy thách thức như chiến đấu tay đôi, điều hướng và truyền tải. Chúng tôi tập trung vào những điều này ban đầu."

Trò chơi cũng sẽ bao gồm các câu đố đầy thách thức, một số được thiết kế để kiểm tra ngay cả những người giải câu đố có kinh nghiệm nhất. "Người chơi tìm kiếm các câu đố khó khăn sẽ tìm thấy chúng", Gustafsson xác nhận, thêm rằng một số câu đố rất khó sẽ là tùy chọn để duy trì khả năng tiếp cận.

Bài viết mới nhất
  • "Jetpack Joyride Racing: spinoff mới của Halfbrick Hits trên đường đua"

    ​ Sự phấn khích đang được xây dựng khi * Jetpack Joyride Racing * chuẩn bị cho lần ra mắt di động vào tháng 6 này. Được phát triển bởi Halfbrick Studios, trò chơi mang đến một bước ngoặt mới mẻ cho vũ trụ * Jetpack Joyride * yêu dấu, pha trộn đua xe kart có nhịp độ nhanh với những người hâm mộ quyến rũ đặc trưng đã yêu thích. Bản beta đóng bây giờ là

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: Lộ trình rồng

    ​ Runescape: Dragonwilds đã gây bất ngờ cho thế giới chơi game với việc ra mắt truy cập sớm, đến chỉ vài tuần sau khi trêu ghẹo chính thức ban đầu. Đọc tiếp để khám phá thêm về bản phát hành bất ngờ này và những gì người chơi có thể dự đoán trong giai đoạn truy cập sớm.

    by Jack Jul 09,2025

Trò chơi mới nhất