Elden Ring Nightreign: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่มีระบบส่งข้อความในเกม ซึ่งเป็นจุดเด่นของซีรีส์ Soulsborne การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกมกล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นได้จริง เซสชั่นการเล่นที่สั้นกว่าที่คาดการณ์ไว้ (ประมาณ 40 นาทีต่อครั้ง) ในการออกแบบที่เน้นผู้เล่นหลายคนของ Nightreign ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมกับระบบส่งข้อความอะซิงโครนัส
ระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัส ซึ่งเป็นฟีเจอร์ยอดนิยมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถฝากข้อความถึงกันได้ ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญในการส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนในเกม FromSoftware ก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม อิชิซากิอธิบายกับ IGN Japan ว่าระบบนี้จะขัดแย้งกับเกมเพลย์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและเข้มข้นยิ่งขึ้นของ Nightreign
การรักษาองค์ประกอบแบบอะซิงโครนัส
แม้ว่าระบบการส่งข้อความจะหายไป FromSoftware ตั้งใจที่จะรักษาและปรับปรุงคุณสมบัติอะซิงโครนัสอื่นๆ ระบบคราบเลือดจะกลับมาอีกครั้ง ปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่สังเกตว่าคนอื่นๆ เสียชีวิตอย่างไร แต่ยังปล้นซากสเปกตรัมของพวกเขาอีกด้วย สิ่งนี้สอดคล้องกับเป้าหมายของ FromSoftware ในการสร้างประสบการณ์ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" โดยจัดลำดับความสำคัญของความเข้มข้นและความหลากหลายในช่วงเวลาการเล่นที่ยาวนาน
ประสบการณ์ RPG ที่ถูกบีบอัด
การตัดสินใจละเว้นระบบส่งข้อความสะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของ FromSoftware สำหรับ Nightreign: ประสบการณ์ที่มุ่งเน้นมากขึ้น เข้มข้นสม่ำเสมอ และเน้นผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก เมื่อเปรียบเทียบกับ Elden Ring ดั้งเดิม วิสัยทัศน์นี้ยังสนับสนุนโครงสร้างเกมสามวัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อลดการหยุดทำงานให้เหลือน้อยที่สุด เป้าหมายคือประสบการณ์ RPG ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่หลากหลาย
Nightreign มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ตามที่เปิดเผยที่ TGA 2024 แม้ว่าวันวางจำหน่ายที่แน่นอนจะยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้าก็ตาม