Bahay Balita Nightreign Drop: Humiwalay ang Elden Ring sa Soft Tradition

Nightreign Drop: Humiwalay ang Elden Ring sa Soft Tradition

May-akda : Matthew Jan 24,2025

Nightreign Drop: Humiwalay ang Elden Ring sa Soft Tradition

Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messaging System

FromSoftware ay kinumpirma na ang Elden Ring Nightreign ay hindi magtatampok ng in-game messaging system, isang tanda ng serye ng Soulsborne. Ang desisyong ito, ayon sa direktor ng laro na si Junya Ishizaki, ay pulos praktikal. Ang inaasahang mas maiikling session ng paglalaro (humigit-kumulang 40 minuto bawat isa) sa disenyo ng Nightreign na nakatuon sa multiplayer ay hindi sapat ang oras para makipag-ugnayan ang mga manlalaro sa asynchronous na sistema ng pagmemensahe.

Ang asynchronous na sistema ng pagmemensahe, isang minamahal na feature na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-iwan ng mga mensahe para sa isa't isa, ay naging isang mahalagang elemento sa pagpapaunlad ng pakikipag-ugnayan ng komunidad sa mga nakaraang pamagat ng FromSoftware. Gayunpaman, ipinaliwanag ni Ishizaki sa IGN Japan na ang sistemang ito ay sasalungat sa mas mabilis at mas matinding gameplay loop ng Nightreign.

Pinapanatili ang Mga Asynchronous na Elemento

Habang wala ang system ng pagmemensahe, nilalayon ng FromSoftware na panatilihin at pahusayin ang iba pang mga asynchronous na feature. Babalik ang mekaniko ng mantsa ng dugo, pinabuting upang payagan ang mga manlalaro na hindi lamang obserbahan kung paano nasawi ang iba kundi pati na rin pagnakawan ang kanilang mga spectral na labi. Naaayon ito sa layunin ng FromSoftware na lumikha ng "compressed RPG" na karanasan, na nagbibigay-priyoridad sa intensity at pagkakaiba-iba kaysa sa pinalawig na oras ng paglalaro.

Isang Compressed RPG Experience

Ang desisyon na alisin ang sistema ng pagmemensahe ay sumasalamin sa mas malawak na pananaw ng FromSoftware para sa Nightreign: isang mas nakatutok, patuloy na matinding, at multiplayer-centric na karanasan kumpara sa orihinal na Elden Ring. Ang pananaw na ito ay nagpapatibay din sa tatlong araw na istraktura ng laro, na idinisenyo upang mabawasan ang downtime. Ang layunin ay isang napaka-iba't-ibang karanasan sa RPG na puno ng aksyon.

Ang Nightreign ay nakatakdang ipalabas sa 2025, gaya ng ipinahayag sa TGA 2024, kahit na ang isang tiyak na petsa ng pagpapalabas ay nananatiling hindi inaanunsyo.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Runescape: Ang Dragonwilds Roadmap ay nagsiwalat ng post ng maagang pag -access

    ​ Runescape: Kinuha ng Dragonwilds ang mundo ng gaming sa pamamagitan ng sorpresa sa maagang pag -access sa pag -access, darating na mga linggo lamang matapos ang paunang opisyal na teaser. Basahin ang upang matuklasan ang higit pa tungkol sa hindi inaasahang paglabas na ito at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro sa maagang pag -access phase.Runescape: Maagang Pag -access ng Dragonwilds

    by Jack Jul 09,2025

  • "Andaseat Abril Sale: Racing-Style Gaming Chairs mula sa $ 179"

    ​ Kung ikaw ay nasa merkado para sa isang de-kalidad na upuan sa paglalaro ngunit hindi masyadong ibinebenta sa mas kilalang mga pangalan tulad ng SecretLab, DXracer, o Razer, oras na upang bigyan ang Andaseat ng mas malapit na hitsura. Kahit na hindi bilang nangingibabaw sa masikip na puwang ng upuan sa paglalaro, ang andaseat ay patuloy na naghahatid ng mga premium na build at naisip

    by Zachary Jul 09,2025